← Новости
РекламаКонтент-завод02 октября 2026 г.288просмотров

Развлечение вовлекает, но не продаёт: 85% комментариев под вирусными роликами - не о продукте

Исследование DOT и LiveDune показало, что большинство комментариев под вирусными роликами посвящено не продукту, а самому сюжету, эмоциям и участникам. Высокая вовлечённость поэтому не гарантирует интереса к бренду или роста продаж.

Что это значит

Что произошло: исследование DOT и LiveDune разводит две метрики, которые часто смешивают в отчётах по рекламе. Ролик может собрать тысячи реакций и комментариев, но люди будут обсуждать шутку, героя или сам конфликт, почти не замечая продукт. Это не делает развлекательный креатив провалом, но показывает: вовлечение само по себе ещё не доказывает коммерческий эффект.

Для контент-завода это важный сигнал. Вирусность нельзя ставить единственной целью производства: если на выходе мы масштабируем только охваты и комментарии, система начнёт штамповать контент, который нравится аудитории, но не двигает её к бренду. У каждого формата должна быть своя роль в воронке: один цепляет, другой объясняет ценность, третий снимает сомнения, четвёртый ведёт к действию. Тогда развлекательный ролик становится входом в систему, а не дорогим фейерверком.

Что делать уже сейчас: пересобери отчётность по последним вирусным публикациям. Отдельно посмотри комментарии о сюжете и комментарии о продукте, затем сравни их с переходами, сохранениями, поисковыми запросами и продажами. В контент-плане оставь развлекательные форматы, но свяжи их с продолжением: закреплённым комментарием, следующим роликом, нативной демонстрацией или понятным оффером. И проверяй не только, сколько людей пришло, но и сколько из них поняли, что именно ты предлагаешь.

Первоисточник: Cossa →

Хочешь такой же поток контента у себя?

Разбираю на консультации, как собрать контент-завод под твою задачу: что автоматизировать первым, где взять съёмку и как считать деньги.

Записаться на разбор

Ещё в рубрике «Реклама»

Разборы в блоге

КонсультацияTelegram